
En un clin d’œil, le voilà. Un coup de pied à la tête que vous avez failli manquer en tant que spectateur assis dans les tribunes. C’était un trois points crucial pour votre joueuse et maintenant elle prend la tête ! C’est l’excitation fulgurante du Taekwondo WTF.
Mais attendez… les juges n’ont pas encore attribué le score. Les gilets de protection des compétiteurs sont câblés pour détecter le contact, mais pas le casque, et ce sont donc toujours des êtres humains qui prennent la décision. Pour les coups de pied à la tête qui marquent des points, devez-vous simplement accepter la décision de l’officiel ? Jusqu’en 2009, c’était le cas, mais la Fédération mondiale de taekwondo a introduit le système de retransmission instantanée Dartfish dans tous les grands championnats et, avec lui, le pouvoir d’appel a été accordé aux joueurs et aux entraîneurs.
C’est ce qui s’est passé en l’occurrence : la joueuse a fait appel et son entraîneur a indiqué son accord en brandissant un carton bleu.
La technologie Dartfish aide les juges et les fans
Deux technologies sont utilisées, l’une ou l’autre, ou les deux. La première met en cache une durée prédéterminée de vidéo à partir d’un flux en direct provenant de deux caméras simultanées. À chaque décision ou appel, il suffit d’appuyer sur un bouton pour sauvegarder les trente secondes d’action précédentes… puis les rediffuser instantanément, à la fois sur les ordinateurs des juges et sur l’écran géant de l’arène, à l’intention des spectateurs.

Le second système est plus couramment utilisé car la WTF archive également tous les combats sur sa chaîne dartfish.tv, et veut donc des vidéos de combats complets et pas seulement de courtes sections. Des milliers de vidéos sont mises à la disposition du public et toutes sont « étiquetées » aux endroits clés où les décisions ou les appels sont pris. Les fans du monde entier peuvent regarder les combats ou rechercher les moments forts de leur choix.
Plutôt que d’utiliser le panneau de boutons du logiciel, les juges de taekwondo gèrent tout, depuis la désignation et la catégorisation des vidéos, jusqu’au démarrage et à l’arrêt des enregistrements et, bien sûr, au marquage des événements du combat, à l’aide de leur panneau de jugement électronique, qui s’interface sans fil avec le logiciel.
Une fois de plus, un flux vidéo en direct est capturé par Dartfish, mais cette fois, le combat est enregistré du début à la fin et les juges disposent d’une série de boutons sur lesquels ils peuvent appuyer, chacun d’eux indiquant la décision prise et marquant le segment approprié de la vidéo avec cette étiquette.
En cas d’appel, les juges peuvent revenir au dernier événement marqué, voire à n’importe quelle partie de la vidéo, même si l’enregistrement se poursuit. La rediffusion au ralenti permet ensuite aux juges et aux spectateurs de prendre connaissance de la décision finale.
Il n’y a plus de doute – au ralenti et sous les deux angles de caméra enregistrés, il est clair qu’il y a eu contact avec la tête et le point est accordé. Reprenez vos esprits, le combat est lancé !











